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gamescom 2024 – Highlights aus Köln

Jede Menge Trends und mehr auf der weltweit größten Spielemesse

Erstellt am 05.09.2024

Rekordverdächtig: Auf der gamescom 2024 gaben sich Publisher, Influencer und Neuankündigungen die Klinke in die Hand – und das mehr als je zuvor. Wir haben die Trends und einige Highlights für euch zusammengefasst.

Bereits im Vorfeld zeichnete sich ab, dass die gamescom in diesem Jahr wieder ordentlich an Zuwachs gewinnen konnte. Auch wenn einige der großen Publisher wie EA, Nintendo oder Sony fehlten, war es dennoch ein Fest für die Fans aus der ganzen Welt. Die Zahlen sprechen da für sich: Mehr als 1.400 Ausstellende aus 64 Ländern stellten auf 230.000 Quadratmetern ihre Produkte und Neuheiten vor. Das sind rund 15 Prozent mehr Ausstellende als 2023 – ein neuer Rekord.

Wir haben uns mit einem Team in die Massen gestürzt, mit einem berühmten Käfer-Jäger gesprochen, exklusive Einblicke in die Entwicklung bekommen und nach neuen Trends geschaut. In mundgerechten Abschnitten geben wir euch unsere Eindrücke von der größten Videospielmesse der Welt weiter.

Lachen ist gesund!

Wer schon einmal auf der gamescom war, weiß, dass dort eine ganz besondere Stimmung herrscht. Meist geht es sehr ausgelassen und fröhlich zur Sache. Genau das durften wir auch bei einigen Terminen erfahren. So lud uns Bohemia Interactive ein, um Skyverse und einen noch nicht angekündigten Titel anzuspielen. Bei der Neuankündigung handelte es sich um Brute Horse, einem 2,5D-Puzzle-Plattformer. Mein Kollege Alex und ich durften das Spiel antesten und mussten dabei ordentlich schmunzeln. Denn der Humor traf genau ins Schwarze. Wenn ein muskelbepackter Barbar sein Pferd (!) durch die Gegend schwingt, um das Böse zu bekämpfen, wird es einfach absurd und herrlich unterhaltsam.

Noch mehr lachen mussten wir aber beim Termin mit dem Team von Jackbox. In abgedrehten Spielen konnten wir zum ersten Mal ins Naughty Pack reinschnuppern, das sich gezielt an ein erwachsenes Publikum richtet. Es wird leicht frivol und anrüchig, aber so genial unterhaltsam, dass wir auch noch eine Stunde nach dem Termin ein breites Grinsen auf dem Gesicht hatten. Wenn ihr euch mit euren Freunden richtig amüsieren wollt, solltet ihr dieses Spiel im Auge behalten.

Blutige Angelegenheit

Natürlich gab es auch wieder Vertreter von brutaleren Spielen. Die Macher und Macherinnen von The Quarry und Until Dawn zeigten ihr neuestes Werk namens Directive 8020. Ähnlich wie in den bereits veröffentlichten Titeln handelt es sich dabei um eine Art interaktiven Film. Schon nach fünf Minuten trafen wir aber eine vielleicht nicht so gesunde Entscheidung für unseren Charakter und mussten mit ansehen, wie ein Alien ihm das halbe Gesicht wegrasierte. Dabei ist die Story um die Erkundung eines fremden Planeten äußerst interessant, aber doch ziemlich blutig inszeniert.

Wer mehr auf Action steht, könnte bei The First Berserker: Khazan sein Glück finden. In diesem Souls-Like-Titel tretet ihr aus der Third-Person-Perspektive gegen gewaltige Monster an. In intensiven Fights stellt ihr euer Können als Berserker unter Beweis. Sieht schon alles sehr vielversprechend aus. Doch lasst euch von der leicht comichaften Optik nicht täuschen – auch hier bekommt ihr eine blutige Schlachtplatte geliefert, die nichts für schwache Nerven ist.

Starke Hardware

Die gamescom besteht aber nicht nur aus Spielen, sondern auch aus cooler Hardware. Und in diesem Jahr gab es nach unserer Meinung etwas mehr als gewöhnlich davon. Gleich am ersten Tag beeindruckte uns PICO mit einer neuen Variante seiner VR-Headsets. Erst Mitte September werden dazu Einzelheiten bekanntgegeben, aber hier geht PICO einen richtig starken Schritt vorwärts. Mehr zu unserem Termin erfahrt ihr, sobald das Embargo aufgehoben wurde.

Aber es gab noch andere Hersteller, die sich auf „herkömmliche“ Hardware konzentriert haben. Das Team von PowerA hat uns regelrecht überwältigt mit ihren außergewöhnlich guten Controllern. Neben den innovativen Hybrid-Controllern, die sowohl für Konsole als auch für den Betrieb am Smartphone geeignet sind, durften wir noch einen Blick in die Zukunft werfen. Ohne zu viel zu verraten: Hier wird es ganz schön bunt und ziemlich stylish. Wir freuen uns jetzt schon, wenn wir euch im November die neuen Highlights von PowerA vorstellen dürfen.

Ebenfalls sehr Controller-lastig war der Besuch bei Turtle Beach. Neben den gewohnt starken Headsets wie die Stealth 500 oder Stealth 600 Reihe, gab es auch was zum Anfassen. Denn seit Kurzem hat Turtle Beach die Expertise von PDP ins Boot genommen (Turtle Beach hat PDP gekauft). Und wer schon mal was von PDP gehört hat, weiß, dass sie dort sehr gute Controller zu einem guten Preis-Leistungsverhältnis verkaufen. Auch hier gilt: Es kommen ein paar richtig interessante Produkte auf den Markt – pünktlich zu Weihnachten, versteht sich.

Typische gamescom-Momente

Wie oft haben wir diesen Spruch während der drei Tage im Business Bereich gehört: „Typisch gamescom!“. Ja, auch die größte Messe der Welt ist nicht vor technischen oder organisatorischen Problemen geschützt. So freuten wir uns beispielsweise auf eine virtuelle Baggerfahrt bei Dig VR. Das Highlight bei diesem Termin sollte allerdings nicht nur das Spiel selbst sein, sondern auch das einzigartige Gefühl, das wir dabei haben sollten. Denn Dig VR nutzt einen haptischen VR-Stuhl, um jede Bewegung des Baggers authentisch nachzuahmen. Nur leider funktionierte der Stuhl nicht, was echt Pech für das Entwicklungsteam war. Die Baggerfahrt war dennoch ganz unterhaltsam.

Etwas enttäuschter waren da die Termine für die Spiele Ember Souls VR und Witch of Oblivion. Beide siedeln sich im Souls-Like-Genre an, auch wenn sie unterschiedliche Ansätze verfolgen. Warum wir euch nicht mehr darüber erzählen können? Weil die Termine kurzfristig annulliert wurden aufgrund von Überbuchung. Auch das ist leider typisch gamescom. Wir werden euch dennoch bei den beiden Titeln auf dem Laufenden halten.

Eine schönere Seite der gamescom zeigte sich bei unseren Terminen mit Ubisoft und einer Vertreterin des Spiels Closer The Distance. Während wir bei Ubisoft in gemütlicher Runde mit Charlotte plaudern konnten und dabei Einblicke in den Publisher-Giganten bekamen, rührte uns Closer The Distance zu Tränen. In der Geschichte geht es um den Verlust einer geliebten Person und den Umgang damit – ein ganz starker Titel, den sicherlich wenige von euch auf dem Schirm haben. Da Closer The Distance kürzlich veröffentlicht wurde, kann ich euch das Spiel nur wärmstens empfehlen. Immer wieder schön, wie man auf der gamescom auf solch kleine Spiel-Perlen aufmerksam wird.

Viel Potenzial, etwas langweilig präsentiert

Es gibt aber auch Termine, bei denen wir manchmal mit dem Wachbleiben kämpfen müssen – und das lag nicht an zu wenig Kaffee oder dem geringen Potenzial. Beispielsweise hatten wir uns sehr auf Carrera Hybrid gefreut, dem neuesten Schritt in Richtung interaktive Rennbahn für zuhause. Auch wenn ich meine Autos hier mit einem Handy steuern kann, fehlte uns etwas die passende Erklärung oder die Vision dazu. Wir sehen durchaus das Potenzial, aber das Team vor Ort konnte die Begeisterung nicht so ganz rüberbringen. Aber wir bleiben am Ball bzw. auf der Strecke in den kommenden Monaten.

Ebenso fehlte es dem Entwickler von Enshrouded ein wenig an Motivation. Fast wirkte die 45-minütige Präsentation des Fantasy-Highlights wie ein Pflichttermin für den Sprecher. Etwas lieblos und monoton ratterte er die Funktionen und Features des neuesten Updates runter, ohne dass der Funke der Begeisterung auf uns überspringen wollte. Dabei muss sich Enshrouded keineswegs verstecken. Über 3 Millionen verkaufte Kopien sprechen da für sich. Nur zeigt uns beim nächsten Mal etwas mehr Motivation – wir beißen auch nicht.

Ganz neu aufgelegt

Und wie jedes Jahr gab es auch wieder alten Wein in neuen Schläuchen, wobei der Vergleich eigentlich sehr gemein ist. Vielmehr ist es besserer Wein in neuen Schläuchen. Ach ihr wisst, was ich meine.

Jedenfalls lud uns Atari ein, um gleich zwei Neuauflagen von Klassikern zu feiern. So durften wir uns bei Yars Rising in ein putziges 2D-Metroidvania stürzen, das schon bald veröffentlicht wird. Noch begeisterter waren wir über Fatal Run 2089, das sich zum ersten Mal der Öffentlichkeit zeigte. Diese Art von actionlastigen Arcade-Rennen sieht man heutzutage eher selten bis nie. Im Stile eines Blur (falls sich daran noch jemand erinnert), rast ihr hier in apokalyptischen Welten eine Strecke entlang und zerlegt alles, was euch in den Weg kommt – Boss-Kämpfe inklusive. Bereits in der frühen Alpha-Phase machte Fatal Run 2089 einen richtig runden Eindruck.

Zurück zu den Wurzeln ging es bei Kalypso: Mit Commandos: Origins darf der Green Barret wieder in taktische Missionen eintauchen. Für Fans von Strategie und den Klassikern ein wahres Spiele-Fest. Wir können es kaum erwarten, wieder in die Haut einer Spezialeinheit zu schlüpfen und gegnerische Basen Stück für Stück auseinanderzunehmen.

Mein persönliches Highlight in Sachen Neuauflagen war allerdings der Besuch bei Microids. Dort bekamen wir Little Big Adventure zu sehen. Alte Hasen erinnern sich vielleicht an Twinsen’s Reise in den 1990er-Jahren. Im Stile des Original fangen die Macher:innen den Charme der alten Spiele ein und verpassen dem Ganzen einen modernen Look samt einem modernen Touch in Sachen Spielkonzept. Auch ohne die nostalgischen Gefühle könnte das hier richtig unterhaltsam werden.

Volle Ladung Familienspaß

Es war fast schon eine Offenbarung in Sachen familienfreundlicher Unterhaltung, was wir beim Termin mit Outright Games erlebten. In 45 Minuten packte das Team einen Ausblick auf die kommenden Games für den Oktober. Insgesamt sechs neue Titel erwarten uns nämlich in zwei Monaten. Darunter sind große Produktionen wie ein neues Turtles-Abenteuer, aber auch Monster High, Matchbox, Transformers oder ein süßes Barbie-Spielchen mit cooler Musik. Hier dürfen sich junge Spieler:innen sehr freuen.

Für ein älteres Publikum dürfte Segas Sonic X Shadow Generations sein. Passend zum Kino-Film tritt Sonic auch im Videospiel gegen Shadow an und rast um die Wette. Das spielerische Konzept um Geschwindigkeit und das Sammeln von goldenen Ringen bleibt natürlich erhalten. Nur bei den grafischen Effekten legt Sega eine Schippe drauf und wird wohl das hübscheste Sonic-Spiel auf den Markt bringen, das es je gab.

Ebenfalls familienfreundlich geht es ab September in Funko Fusion zur Sache. Kennt ihr die Sammelfiguren mit den dicken Köpfen? Genau die haben im Spiel ihren Auftritt. Einige Entwickler der alten Lego-Spiele haben hier viele Universen von Funko Fusion zusammengeworfen, um euch ein Third-Person-Action-Plattformer zu geben. Wenn ihr auf He-Man, Knight Rider, Zurück in die Zukunft oder Jurassic World steht, führt um Funko Fusion kein Weg herum.

Darf es ein bisschen verrückt sein?

Spiele dürfen außergewöhnlich, absurd oder einfach nur total bescheuert sein. Das erlebten wir erneut auf der Messe in Köln. Dabei können wir längst nicht alles aufzählen, was auf euch in nächster Zeit zukommen wird. Beispielsweise wird euch Amazon Games schon bald mit einem äußerst durchgeknallten Multiplayer-Spiel beglücken. In King of Meat geht es im wahrsten Sinne des Wortes um die Wurst. Mit vier Spielern kämpft ihr in abgedrehten Outfits in einer Zukunfts-TV-Show um die Wette. Das Hack’n Slash für kleine Teams verspricht ein buntes Treiben auf dem Monitor und hat bereits jetzt schon das Potenzial, um euch sehr lange zu unterhalten.

Ein anderer Titel, der mir positiv in Erinnerung geblieben ist: Dinolords. Auf den ersten Blick sieht Dinolords aus wie Age of Empires mit Dinosauriern. Ganz trifft es das allerdings nicht. Denn hier haben sich noch Elemente von Warcraft 2 und Stronghold mit eingeschlichen. Als Lord kümmert ihr euch in dem mittelalterlichen Strategiespiel um eure Siedlung, wobei ihr den Lord direkt steuert. Für einen frischen Anstrich sorgen dann die Dinos, die sich bislang hervorragend in das Konzept einfügen. Und was ich am Rande erwähnen will: Das Grass sieht einfach herrlich aus.

Apropos Gras: Unter dem Namen Project Grass lud uns Coffestain Studio zu einem Termin ein. Dort bekamen wir das Remaster des Goat Simulators zu Gesicht. Der Wahnsinn sieht noch hübscher aus und bekam einige Komfort-Funktionen spendiert.

Noch begeisterter waren wir allerdings von Squirreled Away, einem zuckersüßen Plattformer, in dem ihr die Rolle eines Eichhörnchens übernehmt. Das Cozy Jump&Run lässt euch die bunte Welt des Nagers erkunden. Besonders gefiel uns hier die Cell Shading Grafik und die butterweiche Steuerung. So süß!

VR lebt!

Noch im letzten Jahr kam es uns so vor, dass VR sich langsam wieder zurückzieht. Doch die gamescom 2024 zeigte da einen ganz anderen Trend: Noch nie zuvor hatten wir so viele VR-Games wie in diesem Jahr. Ein paar Highlights schauen wir genauer an.

Fast schon klassisch ging es bei dem koreanischen Hersteller Skonec Entertainment zu: In Another Door mussten wir aus einem gruseligen Raum entkommen und dabei Rätsel lösen. Nachdem wir uns an die Steuerung gewöhnt hatten, konnten wir voll in die Welt eintauchen. Fünf verschiedene Szenarien warten auf Fans von Kopfnüssen, die wieder mal ihre grauen Zellen aktivieren wollen. Sehr vielversprechend.

Ums nackte Überleben ging es bei Bootstrap Island. Auf einer mysteriösen Insel im dichten Dschungel schlagen wir uns durch und kämpfen nebenher gegen unheimliche Gegner. Nach den intensiven Auseinandersetzungen mit den bedrohlichen Feinden mussten wir erst einmal richtig durchschnaufen, nachdem wir die VR-Brille wieder abgenommen hatten.

Eine andere Art des Durchschnaufens gab es nach dem Termin zum Oktoberfest – The Official Game. Hier erlebten wir das größte Volksfest der Welt aus einer neuen Perspektive. In bunter Comic-Optik spielen wir die Original-Spiele des Oktoberfests nach oder nehmen in authentisch nachgebauten Fahrgeschäften Platz. Aber Vorsicht: Besonders bei wilden Achterbahnfahrten kann einem ganz schön schwindelig werden – genau wie im echten Leben.

Weniger actionreich ging es bei Does It Stack? zu. Hier nehmen wir ganz normale Gegenstände aus dem Wohnzimmer oder anderen Räumlichkeiten, um sie nach und nach zu stapeln. Was sich einfach anhört, kann zur lustigen Herausforderung werden, von der wir nicht genug bekommen konnten.

Wer braucht schon ein großes Entwicklungsstudio?

Von großen Titeln wird man in den Besucherhallen förmlich erschlagen. Doch auch ein Blick auf die kleinen Studios oder One-Man-Shows kann sich lohnen, wie der Besuch hinter den Kulissen gezeigt hat.

Ein besonders schönes Beispiel wäre hier The Edge of Allegoria, wie uns Joe von Button Factory Games zeigt. Der Kanadier verwirklicht mit dem Titel einen Kindheitstraum und richtet sich damit an die Generation Pokémon und Final Fantasy. In klassischer, rundenbasierter RPG-Manier kämpft ihr hier Runde um Runde gegen sehr fiese, aber auch teils niedliche Monster. Dabei richtet sich der Schwierigkeitsgrad an erfahrene Spieler:innen, die eine Herausforderung suchen. Die Retro-Pixel-Optik rundet das Ganze ab. Ende des Jahres geht’s damit los.

Dass sich ein kleines Entwicklerteam nicht immer auf die Grafik auswirken muss, sahen wir dann bei Beneath. Das Action-Horror-Survival-Spiel orientiert sich an Klassikern wie Resident Evil oder Silent Hill, weiß aber mit einer schicken und modernen Optik zu überzeugen. Dass hier nur vier Personen beteiligt waren, ist sehr erstaunlich. In einem Unterwasser-Komplex könnt ihr bald schon aus der Ego-Perspektive einem gruseligen Geheimnis auf die Spur kommen.

Ein Termin bei Cosmocover verspricht immer eine spannende Erfahrung. Auch in diesem Jahr hat mich das Team nicht enttäuscht und gleich zwei ambitionierte Projekte vorgestellt. Studio Imugi stellte mit Bonaparte ein äußerst komplexes Runden-Taktik-Spiel vor, das in einer alternativen Version der Französischen Revolution stattfindet. Die Steampunk-Einflüsse, gepaart mit realen Begebenheiten machen zwar einen nischigen, aber dennoch interessanten Eindruck. In eine ganz andere Richtung geht das Spiel Worship von Chasing Rats. Hier müssen wir einen eigenen Kult aufbauen und dabei jede Menge Opfer bringen. Optisch erinnert das düster-humorige Spielchen an Titel wie Don’t Starve oder Cult of the Lamb – nur mit viel weniger Farben.

Solltet ihr mehr auf Roguelike-Spiele aus sein, dann schaut euch doch einfach mal Lucky Tower Ultimate an. In dem Abenteuer durchstreift ihr einen Turm und vermöbelt Monster dabei. Während eurer Reise werden sämtliche Genre-Größen durch den Kakao gezogen – herrlich.

Taktisches Vergnügen

Kommen wir noch zu strategischen Herausforderungen. Siedler-Urgestein Volker Wertich zeigte uns mit Pioneers of Pagonia, dass er es immer noch drauf hat. Der inoffizielle Siedler-Nachfolger verströmt jetzt schon einen sehr hohen Wusel-Faktor in wunderschöner Grafik. Wir wissen jetzt schon, dass wir hier viele weitere Stunden unseres Lebens verbringen werden.

Bei einem anderen Spiel bin ich zwar noch leicht skeptisch, aber positiv eingestellt: Age of Empires Mobile soll Fans auf dem Handy begeistern. Das Gezeigte macht schon einen ziemlich guten und recht komplexen Eindruck. Hier warten viele Kulturen und Zeitalter darauf, neu entdeckt und ausgebaut zu werden. Am Ende wird es wohl auf die Community ankommen, wie lange ihr hier Spaß haben werdet.

Hardcore-Taktik-Fans werden sich über Warhammer 40K: Mechnicus 2 freuen. Denn hier zählt eine gute Strategie und etwas Geduld, wenn ihr in den brutalen, rundenbasierten Gefechten als Sieger vom Schlachtfeld gehen wollt.

Ebenfalls sehr komplex wird es bei Path of Exile 2. Die vielschichtige Diablo-Alternative will ein noch facettenreicheres Gameplay bieten, bei dem man fast eine Ausbildung machen muss, um alles zu verstehen. Wer Teil 1 liebte, wird hier definitiv sein Glück finden.

Nicht nur taktisch, sondern auch grafisch eindrucksvoll geht es bei Empire of the Ants zur Sache. Als kleine Ameise sollt ihr euch die riesige Welt da draußen zum Untertan machen. Das Echtzeit-Strategiespiel will dabei Profis und Neulinge gleichermaßen ansprechen. Die Paarung aus direkter Steuerung und taktischen Befehlen für eure unterschiedlichen Truppen klingt nach einem potenziellen Hit. Optisch ist Empire of the Ants jetzt schon ein Augenschmaus.

Action pur

Einfach Spaß und Action gefällig? Dann sollte euch dieser Abschnitt gefallen. Zwei unserer Redakteure kamen aus dem Staunen gar nicht mehr raus, nachdem sie Akimbot gesehen haben. Der actionreiche Plattformer tritt in die Fußstapfen der klassischen 3D-Spiele zu Beginn des Jahrtausends. Als Roboter sollt ihr das Universum retten und dabei mit Laser und Doppelsprung die feindlichen Linien durchbrechen. Krachende Action und viel Unterhaltung garantiert.

Der deutsche Entwickler Rockfish erweitert seinen Hit Everspace 2 mit einem umfassenden DLC. Bei Everspace 2 Titans bekommt ihr zwei komplett neue Story-Stränge präsentiert, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Bekämpft ein gigantisches Raumschiff oder lasst euch von einem riesigen Weltall-Wal verschlucken. Fans des Originals können hier wieder gute 20 Stunden einplanen, um ihren Lieblingstitel erneut zu entdecken.

Etwas auf dem Boden geblieben sind wir bei Exoborne. Doch weniger Action gibt es hier nicht. Denn in der düsteren Zukunftsversion dominieren künstlich erschaffene Unwetter das Geschehen. Macht euch in dem kooperativen Extraktionsshooter auf donnernde Blitzfelder oder überlebensgroße Tornados gefasst, in denen ihr kämpfen müsst. Mit einem Exo-Suit und modernen Waffen bekommt die Action hier ihren eigenen Kick.

Warum kam das nicht schon viel früher, haben wir uns gefragt. Denn mit Starship Troopers Extermination bekommt der kultige Film aus dem Jahr 1997 endlich eine würdige Spielumsetzung. In Form eines Multiplayer-Spiels für 16 Personen tretet ihr den Kampf gegen die Bugs an. Wie detailverliebt und genial der actionreiche Shooter umgesetzt wurde, bestätigte uns Casper Van Dien im Interview. In der Rolle des Johnny Rico kennt er sich bestens in diesem Universum aus. Was Casper noch zum Spiel gesagt hat, erfahrt ihr bald auf unserer Webseite.

Die großen Hits

Die Gewinner des gamescom awards 2024 im Überblick:

Kategoriengruppe Platform:

Best Microsoft Xbox Game
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment

Best PC Game
Kingdom Come: Deliverance II, Warhorse Studios / Plaion Best Sony PlayStation Game Monster Hunter Wilds, Capcom

Best Mobile Game
Genshin Impact, HoYoverse

Kategoriengruppe Arts:

Best Visuals
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment

Best Audio
Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment

Best Gameplay
Frostpunk 2, 11bit studios Most Entertaining Monster Hunter Wilds, Capcom

Most Epic
Monster Hunter Wilds, Capcom

Most Wholesome
Creatures of Ava, Inverge Studios / 11bit studios

Games for Impact
Creatures of Ava, Inverge Studios / 11bit studios

Kategoriengruppe Global:

Best Announcement
Monster Hunter Wilds, Capcom

Best of Show Floor
Microsoft Xbox / Bethesda / Blizzard

HEART OF GAMING Award
Spiele schützen die Demokratie

gamescom Green Studio of the Year
Tencent Games

Zu sämtlichen Spielen, die wir auf der gamescom gesehen und gespielt haben, werden wir Tests nachreichen, sobald die Spiele auf den Markt kommen. Bis dahin schaut euch einige der Titel an und freut euch auf die Titel, die bald kommen mögen.

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