Wie wurde Bond eigentlich zu 007? Genau diese Frage steht im Zentrum von 007 First Light – und ich finde, das Spiel setzt sie wirklich klasse in Szene. IO Interactive wagt hier einen frischen Bond-Neustart mit eigenständiger Geschichte, jungen Figuren, MI6-Ausbildung und einem klaren Fokus auf Bond als noch unerfahrenen Agenten. Also ich war direkt Feuer und Flamme.
Ein Bond, der erst noch wächst
Was mir an First Light sofort gefällt, ist die neue Perspektive. Ihr spielt keinen fertig gegossenen Superagenten, sondern einen jungen James Bond, der sich seine 00-Lizenz erst verdienen muss. Die Story beginnt mit einem Einsatz in Island, führt über das neue 00-Programm bei MI6 und baut daraus eine Verschwörung, die sich um KI, Macht und Geheimdienstintrigen dreht.
Ich finde das stark, weil das Spiel damit einen echten Anfang erzählt, statt einfach bekannte Bond-Klischees abzuspulen. Dazu kommt, dass die Figuren Zeit bekommen und nicht nur als Stichwortgeber existieren. Gerade dieser ruhigere Aufbau sorgt dafür, dass Bond hier nicht nur cool wirkt, sondern auch menschlicher. Ich persönlich musste dauernd schmunzeln, wenn Bond zum ersten Mal auf M trifft und im Wartezimmer einfach nicht still sein kann. Herrlich.
Mehr Spion als Schütze
Spielerisch lehnt sich 007 First Light deutlich an IO Interactives Hitman-Erfahrung an, setzt aber nicht einfach nur auf Kopien der Formel. Es gibt größere Missionen mit mehreren Lösungswegen, aber auch lineare, spektakuläre Abschnitte mit Verfolgungsjagden, Schießereien und viel Inszenierung. Das Ergebnis ist eine Mischung aus Freiheit und Blockbuster-Tempo, die erstaunlich gut funktioniert.
Besonders mochte ich die offenen Missionen, weil sie dieses typische IO-Gefühl haben: detaillierte Areale, viele Beobachtungsmöglichkeiten und mehrere Wege zum Ziel. Gleichzeitig wird klar, dass First Light mehr auf Bond-Fantasie als auf maximale Systemtiefe setzt. Soll heißen: Ihr habt hier nicht so viele Möglichkeiten, wie bei Hitman. Und für mich ist genau das sehr angenehm, weil ich mich sonst immer verzettel.
Gadgets, Fäuste und Feuer
Sehr gut gefällt mir auch, dass Bond hier nicht nur auf Knarren reduziert wird. Die Gadgets sind kreativ eingebaut und reichen von der Q-Watch bis zu kleinen Spielereien, die Schleichen, Ablenken und Sabotage unterstützen. In der Praxis sind sie nicht immer zwingend nötig, aber sie machen Spaß und passen endlich wieder zu einem Bond-Spiel, das diesen Namen verdient.
Auch die Nahkämpfe haben mich überzeugt. Wenn Bond improvisiert, wirft, pariert und die Umgebung nutzt, entsteht ein herrlich wuchtiger Flow. Das ist weniger elegant als manche reine Stealth-Mechanik, aber sehr Bond-typisch: ein bisschen Stil, ein bisschen Chaos und immer noch genug Kontrolle, damit es nicht stumpf wird.
Kleine Schwächen im Schatten
First Light hat aber auch seine kleinen Schwächen. Schon in der ersten Mission ist mir aufgefallen, dass die KI gelegentlich zu nachsichtig wirkt. Ihr könnt Gegner überwältigen und sein Kumpel zwei Meter nebendran juckt das nicht. Auch der höchste Schwierigkeitsgrad packt nicht ganz so hart zu, wie man es sich wünschen könnte. Das ist für mich kein Problem, könnte aber manche von euch stören.
Kurz für Leute, die gern auf Deutsch spielen: Die deutsche Fassung bietet nur Untertitel, was bei einer so großen Marke schade ist. Das ist kein Beinbruch, aber eben einer dieser Punkte, bei denen man merkt, dass die Präsentation nicht in jedem Bereich komplett auf Hochglanz poliert wurde. Dennoch überwiegt für mich klar das Positive, weil das Spiel seine Stärken sehr selbstbewusst ausspielt. Zudem ist die englische Synchro einfach klasse.
Fazit
007 First Light ist für mich ein richtig gelungener Neustart für James Bond im Videospielbereich. Die Frage, wie Bond zu 007 wurde, bietet für mich den eigentlichen Reiz des ganzen Spiels.
Ich mag zudem den Mix aus Spionage, Action und Charakterentwicklung sehr. Das Spiel ist nicht sonderlich komplex in seinen Systemen, aber es hat Stil, Rhythmus und eine Story, die Bond endlich wieder als Figur mit Entwicklung zeigt. Für mich ist das genau der frische Ansatz, den die Marke gebraucht hat: ein Agentenabenteuer, das sich traut, erst am Anfang zu stehen.
Erhältlich für: Xbox, PS, PC, Switch
Webseite: ioi.dk/007firstlightgame