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Beast of Reincarnation

Ein Hund, ein Schwert und eine Welt voller Wurzeln.

Game Freak kennt man vor allem für Pokémon. Beast of Reincarnation zeigt nun, dass das Studio auch ganz anders kann. Statt Taschenmonstern gibt es ein postapokalyptisches Japan, mutierte Kreaturen und einen großen weißen Hund namens Koo.

Die Ausgangslage ist düster. Eine parasitäre Pflanzenplage namens Blight hat die Welt überwuchert und Tiere in gefährliche Malefacts verwandelt. Ihr spielt Emma, eine sogenannte Sealerin. Sie kann die Blight aufnehmen und ihre Kraft als Waffe einsetzen. Gemeinsam mit Koo muss sie mächtige Nushi besiegen, um die Menschheit vor dem Beast of Reincarnation zu retten. Sehr spannende Basis.

Emma und Koo

Koo ist der heimliche Star. Der große weiße Hund begleitet Emma durch die gesamte Reise und entwickelt eine erstaunlich starke Persönlichkeit. Er kämpft automatisch an eurer Seite, kann aber über ein Befehlsmenü gezielt eingesetzt werden.

Das Menü verlangsamt die Zeit. Dadurch könnt ihr Koo bestimmte Bloom Arts befehlen. Diese Fähigkeiten verursachen Schaden, binden Gegner, lösen Statuseffekte aus oder unterstützen Emma. Die Verbindung zwischen Mensch und Tier ist damit nicht nur eine emotionale Idee. Sie steckt direkt im Kampfsystem.

Parieren statt draufhauen

Die Kämpfe erinnern an Sekiro. Paraden stehen im Mittelpunkt, weil sie Schaden verhindern und Emmas Entanglement-Anzeige aufladen. Ist die Anzeige gefüllt, könnt ihr Koo einsetzen oder besondere Angriffe ausführen.

Emma kämpft hauptsächlich mit einem Samurai-Schwert. Im Laufe des Spiels findet ihr weitere Waffen und Ausrüstung, die unterschiedliche Effekte mitbringen. Nach dem Sieg über einen Nushi erhaltet ihr außerdem neue Kräfte, die Emma und Koo stärker machen.

Das System fühlt sich in guten Momenten sehr befriedigend an. Ein sauberer Konter, ein Befehl an Koo und ein großer Treffer lassen die Kämpfe richtig dynamisch wirken. In den ersten Stunden unterhält diese Mechanik wunderbar. Allerdings fehlt es den Gegnern später an Vielfalt, wodurch sich einige Begegnungen im weiteren Verlauf wiederholen.

Eine schöne, aber große Welt

Beast of Reincarnation führt euch durch Ruinen, verfallene Gebäude und Landschaften, die von Pflanzen zurückerobert wurden. Das Design gehört zu den klaren Stärken. Bio-futuristische Elemente, bizarre Monster und die von der Natur verschluckten Orte geben dem Spiel einen eigenen Look.

Die rund 30 bis 35 Stunden lange Kampagne ist in 13 Kapitel und einen Epilog aufgeteilt. Ihr findet Camps, an denen ihr Fähigkeiten verbessert, Waffen aufwertet und neue Ausrüstung kauft. Der Aufbau bleibt überschaubar. Es gibt keine überladene Flut an Zahlen, sondern ein gut verständliches Fortschrittssystem.

Die Geschichte will viele große Fragen stellen. Es geht um Menschlichkeit, Natur, Erinnerung und den Umgang mit einer zerstörten Welt. Leider gelingt die Erzählung nicht immer so klar, wie die Themen vermuten lassen. Die Handlung wirkt manchmal zu kompliziert und es gibt einige vorhersehbare Wendungen.

Fazit

Beast of Reincarnation ist ein ambitioniertes Action-RPG mit einer wunderschönen Welt und einem wirklich gelungenen Duo im Mittelpunkt. Emma und Koo funktionieren erzählerisch genauso gut wie spielerisch. Die Kämpfe belohnen gutes Timing, und die Bloom Arts sorgen für eine interessante Verbindung zwischen Schwertkampf und Begleiterfähigkeiten.

Nicht jede Idee wird konsequent weiterentwickelt. Die Geschichte wirkt gelegentlich überladen, und die Gegnerauswahl könnte abwechslungsreicher sein. Trotzdem liefert Game Freak hier ein bemerkenswert eigenständiges Abenteuer ab. Wer anspruchsvolle Action, atmosphärische Endzeitwelten und einen außergewöhnlich guten tierischen Begleiter mag, sollte Beast of Reincarnation eine Chance geben. Koo allein ist schon ein ziemlich gutes Argument dafür.

Erhältlich für: Xbox, PS, PC 
Webseite: store.steampowered.com/app/2001760/Beast_of_Reincarnation