Kalypso und Realmforge bilden seit Jahren ein erfolgreiches Team aus Publisher und Entwicklungsstudio. Diesmal steht also Dungeons 4 in den Startlöchern. Der geistige Nachfahre von Dungeon Keeper setzt erneut auf popkulturellen Humor und strategische Schlachten aus der Sicht des Bösen. Ob sich der Ausflug in den Kerker lohnt? Schauen wir mal rein.
Charmanter Gegenpart
Tristan hat ein Problem. Der überaus gute Feldherr und Abklatsch von Prinz Charming will die Welt vom Bösen befreien. Dazu hat er auch Thalya gefangen, ihres Zeichens Dunkelelfin und Schwester von Tristan. Gleichzeitig konnte er damit aber auch noch das oberste Böse entkräften, das nun kraftlos durch die Gegend schwirrt. Happy End? Nicht in Dungeons 4. Denn hier übernehmt ihr die Kontrolle über das Böse und tretet Tristan und seinem Gefolge in den Allerwertesten.
Wer das vor sechs Jahren erschienene Dungeons 3 kennt, weiß bereits einen Großteil über den vierten Teil. Dungeons 4 ändert am grundsätzlichen Konzept nämlich nichts. Ihr baut einen hübschen Kerker samt Wachposten, Schatzkammern, Trainingsräumen, Fallen und Unterkünften für eure Bösewichte. All das macht ihr, dass die strahlenden Held:innen von der Oberfläche nicht euer Kristallherz zerstören und euch damit auslöschen.
Böser Humor
Wie bereits im Vorgänger dürft ihr auch in Teil 4 nicht nur im Kerker verweilen, sondern auch an die Oberfläche, um dort dem Guten einzuheizen. Bei jeder eurer Aktionen begleitet euch Monty Arnold - jedenfalls mit seiner Stimme aus dem Off. Er trägt auch im Wesentlichen zur Stimmung und Atmosphäre des Spiels bei. Denn anders als noch damals bei Dungeon Keeper ist Dungeons 4 Blödelei auf hohem Niveau. Hier bleibt kein Auge trocken und kein Fettnäpfchen wird ausgelassen. Das muss man wahrlich mögen. Aber teilweise kommen da schon amüsante Sprüche bei raus.
Manchmal ist es mir aber auch schon zu viel des Guten - sorry für das Wortspiel. Doch hier und da steckt ein schöner Gag, den man erst auf den zweiten Blick versteht. Dazu solltet ihr euch allerdings ein wenig in der Welt von Star Wars, Herr der Ringe und Marvel auskennen, um zu bemerken, wer oder was hier gerade durch den Kakao gezogen wird. An Ideen fehlt es den Macher:innen jedenfalls nicht.
Eine Prise mehr Abwechslung
Spielerisch bietet Dungeons 4 allerdings noch etwas Luft nach oben. Nicht falsch verstehen: Grundsätzlich habt ihr hier ein heiteres und sehr unterhaltsames Spielchen vor euch. Nur beim Thema Abwechslung könnte Realmforge etwas nachjustieren.
Auch das Balancing ist nicht immer ideal. Während der Kampagne habe ich die meisten Missionen mit links gemeistert. Nur hier und da kam ohne große Ankündigung plötzlich ein Hammer, der mich zweimal zum Neustart der Mission zwang. Und das völlig aus dem Nichts. Wenn man darauf vorbereitet ist, meistert ihr auch das ohne Probleme. Nur war es etwas merkwürdig.
Apropos merkwürdig: Warum spielen sich die Gefechte im Kerker und der Oberwelt so unterschiedlich? Vielleicht stellt es auf irgendeine Weise den Kontrast zwischen Gut und Böse dar. Jedenfalls habe ich an der Oberwelt stets die volle Kontrolle über meine Truppen und weiß, wie sie sich fühlen. Im Kerker gerät die Schlacht da etwas zum übersichtlichen Gemetzel. Denn die Anzeigen der einzelnen Schurken fehlt hier schlicht. Keine Ahnung, wieso.
Schön wuselig
Grafisch zeigt sich Dungeons 4 dafür von seiner hübschen Seite. Wenn ihr im Kerker mit nur wenigen Klicks neue Räume aushebt, spielt sich das nicht nur angenehm, sondern sieht auch bezaubernd aus. Auch die schön kitschige Oberwelt überzeugt mit ihren bunten Farben und widerlich niedlichen Fabelwesen. An dieser Stelle habe ich nichts zu bemängeln - auch wenn es Geschmackssache ist.
Fazit
Damit ziehen wir einen Schlussstrich. Dungeons 4 ist ein unterhaltsames Strategiespiel geworden, das sich in eine gute Richtung weiterentwickelt hat. Der Aufbau-Part macht Laune und auch der Wechsel zwischen Kerker und Oberwelt ist gelungen. Nur die Kämpfe an sich geraten oft zu unübersichtlich. Außerdem ist der Schwierigkeitsgrad etwas zu zahm und dann doch manchmal zu wuchtig und überraschend. Feintuning würde hier helfen. Aber wirklich entscheidend ist der Humor, der aus jeder Pore von Dungeons 4 trieft. Diesen müsst ihr einfach mögen, um das Spiel zu lieben. Denn wenn euch dieser auf die Nerven geht, dann haltet besser etwas Abstand.
Erhältlich für: Xbox, PS, PC, Switch
Website: kalypsomedia.com/de/dungeons-4