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Dungeons & Bombs

Rätsel lösen, Explosionen vermeiden – und das alles für eine schnippische Prinzessin mit Vollbart.

Ich muss zugeben: Die Entwickler von Pigeon Dev Games haben einen gewissen Sinn für Humor. In ihrem neusten Rätselspielchen lassen sie euch in der Haut eines tapferen… nun ja… Bombenlegers, eine Prinzessin retten. Die holde Maid ist jetzt aber keine sonderliche Schönheit mit ihrem bärtigen Gesicht. Außerdem ist sie ganz schön arrogant und vorlaut. Willkommen in Dungeons & Bombs.

Klassische Vorbilder

Im Grunde verschmelzen hier zwei Spielprinzipien: Auf der einen Seite haben wir starke Einflüsse von Bomberman. Denn ähnlich wie in dem Klassiker müsst ihr hier auch immer mal wieder Bomben ablegen, die euch den Weg freiräumen – sei es vor Kisten oder vor Monstern. Einen kleinen Unterschied gibt es dabei aber: Ihr könnt euch nicht selbst in die Luft jagen. Sehr praktisch. Aber die Herausforderung liegt hier bei Dungeons & Bombs an anderer Stelle.

Denn das zweite tragende Standbein ist die Rätselmechanik. Und jetzt wird es interessant. Dungeons & Bombs sieht zunächst nach einem klassischen NES-Spielchen aus – zumindest von der 8-Bit-Pixel-Grafik her zu urteilen. Die einzelnen Dungeons bestehen aus übersichtlichen Abschnitten mit einer Reihe von Feldern. In den Dungeons bewegt ihr euch also horizontal oder vertikal – diagonal geht nicht. Ich hoffe, dass das bisher verständlich war. Nun kommt der Haken an der Sache: Bei jeder Bewegung, die ihr macht, verliert ihr einen Zug. Ihr habt nur eine bestimmte Anzahl an Zügen, um ans Ziel – also zur Prinzessin – zu kommen. Aber es wird noch schwieriger.

Zug um Zug

Solltet ihr es nicht schaffen innerhalb der Züge die holde Maid zu retten, explodiert der gesamte Dungeon. Bei jedem Zug, den ihr macht, machen auch alle anderen Monster im Dungeon einen Zug. Heißt: Wenn ihr stillsteht, passiert nichts im Dungeons. Geht ihr weiter, ist alles in Bewegung. Erinnert stark an Crypt of the Necrodancer. Also haben wir hier eine Mischung aus diesen beiden Spielen: Bomberman und Crypt of the Necrodancer. Was anfangs noch recht einfach zu meistern ist, wird später zu einer sehr kniffligen Aufgabe.

Das Problem ist nämlich, dass euch neben Monstern auch Fallen oder andere Hindernisse erwarten. Berührt euch ein Monster oder eine Falle, dann sterbt ihr nicht direkt. Ihr verliert lediglich zwei Züge. Doch das kann sehr schnell zu eurem Ende führen. Wenn der Dungeon explodiert, müsst ihr euch zudem noch blöde Sprüche von der Prinzessin anhören. Spätestens ab dem 15. Dungeon solltet ihr gut überlegen, wohin ihr tretet. Man kann hier schnell die Übersicht verlieren.

Fazit

Dungeons & Bombs ist ein kleines, unterhaltsames Rätselspielchen, bei dem ihr einen kühlen Kopf bewahren müsst. Es kommt hier nicht auf Reaktionen an, sondern auf überlegtes Vorgehen. Von Hektik keine Spur. Dennoch kann es Nerven kosten, wenn ihr zum fünften Mal hintereinander in die Luft fliegt, weil ein Schritt nicht gepasst hat. Wer auf solche Herausforderungen steht und schon Spiele wie Crypt of the Necrodancer oder Bomberman mochte, wird hier gut aufgehoben sein.

Erhältlich für: Playstation, Xbox, PC, Switch

Website: https://www.sometimesyou.com/