Go West! So in etwa könnte man die neuste Erweiterung von Final Fantasy XIV kurz und knapp beschreiben. Publisher Square Enix lädt euch in Dawntrail ein, den Kontinent Tural im Westen der Fantasy-Welt zu besuchen. Was könnt ihr erwarten? Das verrate ich euch gerne.
Schöne, neue Welt – für mich jedenfalls
Zu Beginn möchte ich mich etwas entschuldigen, wenn ich nicht ganz so in die Tiefe ein-tauchen werde oder Spielmechaniken vereinfacht darstelle. Ich bin sehr frisch in Final Fantasy XIV, was daran liegt, dass die Tests zu den anderen Erweiterungen von meinen FF-erfahrenen Kollegen Georg und Kim gemacht wurden. Nun darf ich mal in dieses fantastische MMO einsteigen und mich verzaubern lassen.
Auch wenn es vielleicht auf der Hand liegt, muss ich es dennoch kurz für alle Neulinge erwähnen: Wenn ihr euch Dawntrail zulegt, könnt ihr nicht direkt mit der Story starten. Und das solltet ihr auch wirklich nicht. Das liegt zum einen daran, dass euch das Vorwissen aus den anderen Erweiterungen sehr nützlich sein kann. Man muss jetzt nicht alles im Detail wissen, aber es hilft etwas, um die neue Story besser einordnen zu können. Zum anderen setzt euch Dawntrail spielerische Grenzen, indem die Geschichte erst mit Level 90 zu starten ist. So gehen die Macher:innen von Square Enix auf Nummer sicher, dass ihr euch bereits gut in der Welt von Final Fantasy auskennt.
Doch Dawntrail bietet nicht nur eine neue Story. Die Story ist eigentlich das Besondere an all diesen Erweiterungen für Final Fantasy XIV – wo sich andere Spiele in Add-Ons und DLCs mit ein paar neuen Funktionen und Items begnügen, geht Square Enix bei jeder Erweiterung in die Vollen. Das ist bei Dawntrail nicht anders. Aber kommen wir doch mal kurz zur Geschichte, damit ihr grob wisst, was euch erwartet. Keine Sorge: Ich spoilere nichts.
Ein königlicher Neuanfang
Wie bereits erwähnt, geht es in Final Fantasy XIV Dawntrail nach Westen zum Kontinent Tural. In der alten Hauptstadt Tuliyoallal beginnt das neue Abenteuer. An dieser Stelle muss ich noch kurz was einfügen, für alle, die auch noch nicht so lange dabei sind oder Lust drauf haben: Mit der letzten Erweiterung namens Endwalker hat Square Enix den ersten großen Erzählbogen erfolgreich beendet. Dawntrail ist somit der Beginn eines neuen Epos, das sich bestimmt über die kommenden zehn, zwölf Jahre ziehen wird. Sehr die Erweiterungen nie als Sprint an, sondern an einen schönen Dauerlauf, den ihr nach eurem eigenen Tempo absolvieren solltet. Keiner hetzt euch – außer der Tatsache, dass ihr ein Abo zum Spielen braucht.
Kommen wir wieder zur Story zurück. Eins vorweg: Bei Final Fantasy XIV könnt ihr sicher sein, dass euch hier viel geboten wird. Auch Dawntrail bietet in der Hinsicht wieder ein tolles Fundament, auf dem sich aufbauen lässt. Aber um was geht’s? Im Mittelpunkt der Geschichte steht Wuk Lamat, deren Story ihr größtenteils aus den Augen eines weiteren NPCs erleben werdet. Wuk Lamat hat große Pläne: Sie möchte Königin werden.
Dabei bringt Wuk Lamat gute Voraussetzungen mit, um ihr Ziel zu erreichen. Ihr Vater ist nämlich König und will bald abdanken. Nur hat die Sache gleich mehrere Haken. Zum einen ist Wuk nur das adoptierte Kind des Königs und muss sich mit zwei anderen Geschwistern darum bemühen. Zum anderen gibt der König die Krone nicht einfach so ab, sondern will einen Wettbewerb darum austragen. Fortan kämpfen die Geschwister also wortwörtlich um die Thronfolge. Hier liegt natürlich viel Potenzial für eine spannende Story um Intrigen, Vertrauen und Integrität. Das mal ganz knapp zur Rahmenhandlung.
Jetzt noch hübscher anzuschauen
Eingebettet in die Story liefert euch Dawntrail dann gleich ein dickes Paket an Neuerun-gen mit. Das offensichtlichste Detail ist die verbesserte Grafik. Freut euch auf eine höhere Auflösung sämtlicher Modelle, die damit deutlich schicker aussehen. Dazu zählen auch detaillierte Materialien in eurem Inventar und ein schönerer Schattenwurf. Mit als Neueinsteiger fiel das direkt positiv ins Auge.
Aber das ist längst noch nicht alles. Square Enix ist den Wünschen der Community nachgekommen und bietet nun nach langen fünf Jahren des Wartens endlich weibliche Hrothgar als spielbare Charaktere an. Das sind die Katzenwesen, die ihr sicherlich ver-mehrt auf den Screenshots sehen werdet. Damit geht Final Fantasy XIV einen weiteren Schritt in die Richtung, die World of Warcraft bereits erfolgreich gemacht hat: Weg von Menschen und typischen Fantasy-Charakteren, hin zu exotischeren Chars.
Kreative Jobs gesucht?
Neben diesen Neuerungen darf natürlich auch ein neuer Job nicht fehlen. Ach was, machen wir doch direkt zwei neue Jobs draus: Mit dem Viper bekommt ihr einen agilen Nahkämpfer, der seine zwei Einhand-Klingen zu einer Zweihand-Klinge kombinieren kann. Mit dem Piktomanten kommt mehr Magie ins Spiel. Als Fernkämpfer wird es euren Gegnern hier schnell zu bunt werden. Denn der ungewöhnliche Charakter nutzt Farben, um seine Zauber zu wirken. Ja, das ist schon merkwürdig, aber auch herrlich kreativ.
Solltet ihr bereits einen Charakter auf Stufe 90 haben, dürft ihr mit den beiden neuen Jobs direkt auf Stufe 80 starten. Außerdem wird die Maximalstufe nun von 90 auf 100 angehoben. Macht euch auf wochenlanges Spielen gefasst, bis ihr wieder am Maximum seid. Aber wie gesagt: Kein Grund zu hetzen. Dawntrail kann wunderbar alleine gespielt werden – auch wenn es sich eigentlich um ein MMO handelt.
Egal ob alleine oder als Team
Das ist sowieso eine herrliche Sache, wenn man mal nur kurz spielen möchte oder gerade keine Lust hat, einen Freund für einen Dungeon zu suchen. Final Fantasy XIV stellt euch auf Wunsch ein paar NPCs zur Seite, die sogar richtig gut agieren. Aber das wissen die meisten von euch sicherlich schon. Ich persönlich war sehr davon begeistert – und bin es immer noch.
Wer aber gerne mit anderen gemeinsam spielt, wird sich über diese Zusätze freuen: In Dawntrail gibt es eine neue Raid-Serie für acht Spieler, eine neue Allianz-Raid-Serie und ein neuer Fataler Raid. Also wieder viel Marerial für lange Nächte oder Tage. Ach ja, habe ich auch schon die neuen Traumprüfungen erwähnt? Ich sagte ja, dass ihr hier einiges geboten bekommt. Und damit ziehen wir ein Fazit.
Fazit
Final Fantasy XIV Dawntrail ist ein toller neuer Anfang für eine weitere epische Geschichte. Die Story um Wuk Lamat ist zwar nicht so tiefgründig oder mitreißend wie die beiden Erweiterungen zuvor, aber dennoch sehr unterhaltsam. Zudem bereitet sie das Fundament für die kommenden Geschichten, auf die ich mich jetzt schon riesig freue. Das dicke Content-Paket, bestehend aus zwei coolen neuen Jobs, vielen Raids und einem Grafik-Update lohnt sich auch abseits der Story. Wer noch nie in die Welt von Final Fantasy XIV eingestiegen ist, sollte dem Spiel unbedingt eine Chance geben. Veteranen muss ich das nicht erzählen, da sie seit Day One von Dawntrail sicher schon ihre Runden auf dem Kontinent Tural drehen.
Erhältlich für: Xbox, PS, PC
Website: na.finalfantasyxiv.com/dawntrail