Wenn ihr schon immer wissen wolltet, wie der erste Arbeitstag als Schnitterin aussieht, liefert Grim Trials eine ziemlich klare Antwort: Man läuft durch düstere Verliese, haut Gegner um, schmiedet Waffen und versucht herauszufinden, warum man eigentlich gestorben ist.
Ihr spielt Avelin, eine junge Frau, die nach ihrem frühen Tod als neue Schnitterin erwacht. Die Geschichte verbindet diese persönliche Ausgangslage mit einer Akademie für angehende Todesboten. Dort trefft ihr andere Schnitter, lernt von euren Mentoren und entdeckt nach und nach mehr über Avelins früheres Leben.
Hacken, schießen, wiederholen
Grim Trials ist ein isometrisches Action-Roguelite. Ihr kämpft euch Raum für Raum durch Gegnergruppen, sammelt Ressourcen und wählt nach erfolgreichen Abschnitten neue Verbesserungen aus.
Dabei führt Avelin zwei Waffen gleichzeitig. Die Sense ist für den Nahkampf zuständig, während die Armbrust Gegner aus der Entfernung erledigt. Diese Kombination spielt sich angenehm direkt. Ihr könnt euch durch Gegnerhorden mähen und bei Bedarf auf Abstand gehen. Auch wenn das Trefferfeedback besser sein könnte.
Nach jedem Abschnitt wählt ihr neue Segnungen. Zusammen mit Waffen, Ausrüstung und Handwerksmaterialien entstehen dadurch unterschiedliche Builds. Ihr könnt euch stärker auf Nahkampf, Fernkampf, kritische Treffer oder defensive Fähigkeiten konzentrieren.
Schmieden mit Stil
Ein wichtiger Bestandteil ist das Herstellen und Anpassen von Waffen. Gesammelte Materialien verarbeitet ihr zu Ausrüstung, Tränken und weiteren Verbesserungen. Das gibt den Runs einen schönen zusätzlichen Zweck. Ihr sammelt nicht nur Erfahrung, sondern arbeitet gleichzeitig an eurem nächsten Build.
Besonders gelungen ist dabei die Präsentation. Grim Trials setzt auf eine bunte Dark-Fantasy-Optik und kombiniert sie mit einem Heavy-Metal-Soundtrack. Die Musik passt hervorragend zu den schnellen Kämpfen und sorgt dafür, dass selbst ein weiterer Durchlauf noch ordentlich Druck bekommt.
Nicht zu groß, nicht zu klein
Die komplette Reise dauert ungefähr acht Stunden. Das ist für ein Roguelite eher kompakt, passt aber gut zum Umfang der Systeme. Neueinsteiger bekommen damit einen überschaubaren Einstieg, ohne sofort von hundert Freischaltungen erschlagen zu werden.
Erfahrene Spieler könnten dagegen etwas mehr Tiefe vermissen. Ich fand die begrenzte Build-Vielfalt und die wiederholenden Abläufe etwas schade, weil hier mehr drin gewesen wäre. Auch die Bosse können den Fortschritt bremsen, weil ihr für manche Kämpfe erst zusätzliche Ressourcen farmen müsst.
Fazit
Grim Trials ist ein unterhaltsames Action-Roguelite mit einem starken Heavy-Metal-Look, flotten Kämpfen und einem angenehm überschaubaren Umfang. Die Kombination aus Sense und Armbrust funktioniert gut, während Segnungen, Crafting und permanente Verbesserungen für genügend Motivation sorgen.
Das Spiel erfindet das Genre nicht neu und bleibt bei Build-Vielfalt sowie Gegnerdesign etwas hinter seinen Möglichkeiten zurück. Wer aber einen zugänglichen Einstieg in die Welt der Action-Roguelites sucht und nicht so viel Zeit hat, findet hier eine solide und stimmig präsentierte Reise ins Leben nach dem Tod.
Erhältlich für: PS, PC, Switch
Webseite: store.steampowered.com/app/2621930/Grim_Trials