Eine Situation, die wohl jeder schon mal erlebt hat: Kaum hat die Schulstunde angefangen, verschlägt es einen plötzlich in ein anderes Universum, in dem alle Schulkamerad:innen gefangen wurden. Jedenfalls ergeht es Frank so in „Lesson Learned“, einem Spiel von Gaming Factory. Was euch auf dem wilden Trip durch die andere Welt erwartet, verrate ich euch nun.
Ein bisschen anders, als gedacht
Auf den ersten Blick dachte ich bei Lesson Learned an einen DLC zu Don’t Starve. Denn grafisch wandeln beide Spiele auf sehr ähnlichen Pfaden. Wenn euch dieser Stil gefällt, ist schon mal die erste Hürde genommen. Für alle, die nicht wissen, wovon ich rede: Stellt euch einen düsteren Comic vor, aus dem die Figuren ausgeschnitten wurden. Eben jene Figuren wandeln leicht animiert aus isometrischer Sicht über das Terrain. Muss man mögen. Mir gefällt‘s jedenfalls.
Spielerisch gehen Lesson Learned und Don’t Starve aber etwas auseinander. Denn Lesson Learned ist grundsätzlich ein Tower Defense Game. Dabei erfindet Gaming Factory das Rad nicht neu, bringt aber ein paar netten Ideen mit. So muss Frank anfangs selbst Materialien sammeln, um Türme zu bauen. Holz hacken und Steine klopfen gehört also zu eurer täglichen Aufgabe. Daraus zimmert ihr dann später Türme zusammen, wenn die Wellen losgehen. Mehr dazu gleich.
Im Laufe der Zeit
Jetzt solltet ihr einen ersten Eindruck haben, um was es geht. Die Story führt euch durch verschiedene Zeitepochen, in denen euch mehr oder weniger berühmte Figuren aus der Literatur begegnen. Fangt in der prähistorischen Periode an, kämpft euch durch das alte Ägypten, gegen griechische Mythen bis hin zu viktorianischen Feinden bis in die Moderne. Ein spannender Ansatz, der immer wieder für Abwechslung sorgt. In jeder Epoche könnt ihr ein paar eurer Klassenkamerad:innen befreien, die euch fortan helfen werden.
Je mehr Unterstützung ihr habt, desto mehr Aufgaben könnt ihr delegieren. Schickt andere zum Steineklopfen oder Türmebauen. So werdet ihr immer effektiver in der Verteidigung eurer Basis. Apropos Basis: diese ist etwas anders als ich es aus anderen Titeln kenne. Anstatt einer Burg oder eines Gebäudes, ist eure Basis hier ein merkwürdiges Wesen. Es sieht aus wie eine Kinderzeichnung eines Monsters mit kurzen Beinen und langen Armen. Auf den schwarzen Krikelkrakel liegen ein paar Bücher, die es überall mit hin schleppt.
Lauf Basis, lauf!
Während der Mission ist eure Basis übrigens auch sehr mobil. Nachdem ihr eine Welle an Feinden erledigt habt, läuft eure Basis einen Weg entlang. Dadurch ändern sich die Bedingungen von Welle zu Welle. Auch eine spannende Idee. Im Anschluss an eine Mission erhaltet ihr die Möglichkeit eure Türme weiterzuentwickeln.
Zu Beginn ist die Auswahl recht bescheiden, aber zweckmäßig. Grundsätzlich habt ihr Türme gegen Feinde auf dem Boden und in der Luft. Baut einen guten Mix und schon ist die Sache gut zu bewältigen. Zusätzlich dürft ihr selbst auch eingreifen, indem ihr Feinde mit Schwert oder Schleuder angreift. So wirken die Missionen wesentlich interaktiver wie bei anderen Vertretern des Genres.
Gemeinsam mehr Spaß
Lesson Learned spielt ihr übrigens allein oder im Koop-Modus per Splitscreen. Besonders im Zusammenspiel mit einem Freund oder einer Freundin macht Lesson Learned noch eine Spur mehr Spaß.
Allein der Fortschritt könnte etwas schneller sein. Im Laufe der Story gleichen sich die Missionen dann zu sehr und neue Türme kommen sehr schleppend hinzu. Immer wenn ihr einen Boss aus einer Ära besiegt habt, gibt es einen neuen Turm. Das bringt zwar neuen Schwung für die nächsten Missionen, aber ändert grundsätzlich nichts. Das ist jedoch das Problem von den meisten Tower-Defence-Spielchen. Und damit komme ich zum Abschluss.
Fazit
Lesson Learned ist ein Tower-Defence-Spiel für Fans des Genres. Wenn ihr darauf nicht steht, wird euch auch dieser Titel nicht begeistern. Doch frische Ideen lockern das Geschehen etwas auf. So ist der Koop-Part und die Interaktion mit dem unfreiwilligen Helden sehr unterhaltsam. Ebenfalls nett ist die Zeitreise durch die verschiedenen Epochen, die für Abwechslung sorgen. Aber im Großen und Ganzen macht Lesson Learned nichts anderes als andere Tower-Defence-Games. Bei dem kleinen Preis kann man aber wirklich nicht meckern.
Erhältlich für: Xbox, PC