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Monster Energy Supercross: The Official Videogame

Noch ein weiteres Rennspiel zu einer Rennserie, die eine Konsolenumsetzung schafft. Kann das gutgehen, oder ist der Rennspielemarkt in dieser Hinsicht schon übersättigt? Immerhin handelt es hierbei um die nicht ganz alltägliche Monster Energy Supercross Championship.

It’s official

Milestone hat sich natürlich nicht lumpen lassen und präsentiert uns das Spiel mit allen offiziellen Lizenzen. Haltet euch also fest und fahrt Rennen mit den offiziellen Fahrern der 250SX und der 450SX auf den – selbstverständlich – offiziellen Strecken der 2017er Saison. Wem die ganzen – dieses Wort wird nun sehr inflationär benutzt – offiziellen Strecken nicht genügen, der kann über den Streckeneditor auch gern seine eigene Spielewelt kreieren und diese dann auch online mit den Freunden teilen. Apropos Individualisierung: Neben den Strecken lassen sich auch Fahrer und Motorrad beliebig mit unzähligen Möglichkeiten nach Maß anfertigen. So wie man bei den heutigen Spielen kennt und gewohnt ist.

Fahren auf unruhigem Untergrund

So viel also zu den reinen Fakten, die sich zugegebenermaßen auch aufgrund der vielfältigen Individualisierungsmöglichkeiten sehr gut anhören. Da das natürlich nur die halbe Miete ist, hat sich nach kurzer Spieldauer leider gezeigt. Ich selber habe es auf der Xbox One getestet – und die Grafik ruckelt ganz schön. Okay, zum Zeitpunkt der Ruckler und Standbilder waren gerade an die zwei Dutzend Motorräder auf dem Bildschirm, aber im Jahr 2018 ist man auf dieser Konsolengeneration besseres gewohnt. Beim Start in der ersten Kurve, wo es viele Positionskämpfe und allgemein viel Getümmel gibt, steht bei fast jedem Rennen das Bild. Während des Rennens, auch mit weniger Fahrzeugen auf dem Bildschirm, hängt das Bild auch öfter mal. Leider kennt man dieses Phänomen von den italienischen Entwicklern nur allzu gut.

Auch die Ladezeiten haben es in sich – macht euch mal eine Tasse Kaffee zwischendurch. Die Grafik wäre ja prinzipiell nicht schlecht, jedoch drückt dieses Manko den Spielspaß natürlich deutlich. Das doch recht schwammige Fahrverhalten der Motorräder hilft der Sache dann auch nicht so recht weiter. Ja, man kann auch seine Fahrzeuge konfigurieren und die Motorräder auch fahrbarer machen, aber um einfach so loszufahren kann das besonders für Neulinge zu Beginn frustrierend sein. Was es für mich auch war. Um das Ganze etwas positiver weiterzuführen – der Sound und die Soundeffekte sind okay und aufgrund der vielen Konkurrenten auf der Strecke ist das Spiel auf einige Rennen gesehen auch gut. Das war’s aber leider auch schon. Zum Glück gibt es wenig Konkurrenz, wenn man auf Supercross steht …

Fazit

Schwer zu sagen, was ich von diesem Spiel halten soll. Einerseits toll, dass auch mal so eine Nische neben all den Forzas, Gran Turismos und Rallye-Spielen abgedeckt wird, jedoch ist die Umsetzung in keinster Weise mit den vorherigen Titeln zu vergleichen. Grafisch ruckelt es doch sehr stark und lang anhaltender Spielspaß ist trotz vieler Features wie dem Streckeneditor auch nicht gegeben, weshalb dieses Spiel eigentlich eher für 25 Euro im Verkaufsregal stehen sollte anstatt für knapp 55 Euro. Mal gespannt, ob es davon nächstes Jahr eine Fortsetzung/Neuauflage gibt, die es besser macht.

Erhältlich für: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Website: supercrossthegame.com