Onimusha: Way of the Sword

Samurais, Dämonen und eine scharfe Rückkehr.

Nach mehr als 20 Jahren kehrt Onimusha zurück. Der neue Teil heißt Onimusha: Way of the Sword und setzt nicht auf eine Fortsetzung mit bekanntem Helden, sondern auf einen Neustart mit Musashi Miyamoto. Das klingt zunächst nach einem großen Risiko. Zum Glück merkt man schnell, dass Capcom die alte DNA der Reihe verstanden hat. Also schnappt euch euer Katana und kommt mit!

Ein neuer Oni-Krieger

Musashi kämpft sich durch ein dämonisches Kyoto, das von Genma überrannt wird. Schon früh erhält er den Oni-Handschuh und damit die Möglichkeit, Seelen zu absorbieren und die Kräfte seiner Gegner gegen sie zu verwenden.

Vorkenntnisse braucht ihr dabei nicht. Die Geschichte steht für sich und führt euch langsam in Welt, Figuren und Mythologie ein. Fans der alten Spiele erkennen natürlich sofort vertraute Elemente. Neueinsteiger können aber ohne Probleme mitmachen.

Kämpfen mit Gewicht

Das Kampfsystem ist die große Stärke. Musashi greift aus verschiedenen Richtungen an, blockt, pariert und nutzt unterschiedliche Waffen. Besonders gut fühlen sich die präzisen Konter an. Wenn ihr im richtigen Moment pariert und direkt mit einem schnellen Angriff antwortet, hat jeder Treffer ordentlich Wucht.

Die Kämpfe erinnern stellenweise an Sekiro, bleiben aber etwas zugänglicher. Also aus meiner Sicht zumindest. Das Spiel verlangt zwar gutes Timing, bestraft euch aber nicht ganz so kompromisslos. Dazu kommen mächtige Oni-Fähigkeiten und Spezialmanöver, die den Kämpfen zusätzlichen Schwung geben.

Auch die Bosskämpfe gehören zu den Höhepunkten – auch wenn ich hier merke, dass ich älter werde. Jedenfalls mag ich ihre Inszenierung, ihre abwechslungsreichen Angriffsmuster und das befriedigende Gefühl, einen schwierigen Gegner nach mehreren Versuchen endlich bezwungen zu haben.

Kyoto als Spielplatz

Die Welt verbindet klassische Missionsabschnitte mit einem zentralen Gebiet im verdorbenen Kyoto. Ihr erkundet Schreine, Burgen, Dörfer und dämonische Ruinen, findet optionale Begegnungen und löst kleinere Rätsel.

Das sorgt für etwas Ruhe zwischen den Kämpfen. Dennoch ist das Pacing etwas unausgeglichen und die offene Struktur weniger spannend, als sie sein könnte. Es gibt starke Momente, aber auch Abschnitte, in denen der nächste große Kampf etwas zu lange auf sich warten lässt. Das mag aber auch Geschmackssache sein.

Fazit

Onimusha: Way of the Sword ist eine starke Rückkehr für eine lange vermisste Reihe. Das Kampfsystem fühlt sich wuchtig und präzise an, die Oni-Kräfte bringen Abwechslung und die Bosskämpfe liefern einige der besten Momente des Abenteuers.

Die offene Struktur und manche ruhigeren Abschnitte bremsen den Spielfluss gelegentlich aus. Trotzdem gelingt Capcom ein moderner Neustart, der alte Fans abholt und neue Spieler nicht vor verschlossenen Toren stehen lässt. Wenn ihr Lust auf anspruchsvolle Schwertkämpfe, dämonisches Kyoto und ordentliches Samurai-Drama habt, solltet ihr Musashi eine Chance geben. Die Klinge ist scharf. Nur der Weg dorthin ist nicht immer ganz so schnell, wie man ihn sich wünschen würde.

Erhältlich für: Xbox, PS, PC, Switch 
Webseite: capcom-games.com/onimusha/ws/de