Vorbei sind die Zeiten des schüchternen, verängstigten Mädchens, das sich beim Anlegen des Bogens zitternd aus der Deckung hervorbeugt. Was 2013 mit der atemberaubenden Neuinterpretation dieser berühmten Videospielfigur begann, nimmt mit „Shadow Of The Tomb Raider“ nun ein Ende – zumindest ist die Geschichte der Trilogie damit erzählt.
Seit ihrem ersten Abenteuer der Neuauflage ist Lara Croft zu der Frau gereift, die einst anno 1996 die Spieler in ihren Bann zog: Diese Archäologin ist tough, wagemutig und schreckt vor nichts und niemandem zurück. Im Abschluss der Trilogie ist Miss Croft noch einmal richtig gefordert – im Nacken sitzt ihr erneut die Organisation Trinity, die den Lauf der Zeit ändern möchte. Keine Sorge: Mehr wird zur Story nicht verraten – es wird jedenfalls spannend.
An dieser Stelle sei gesagt: Wer die Vorgänger bereits mochte, der wird auch diesmal wieder seinen Spaß haben und sich wie zuhause fühlen – womit wir allerdings schon beim größten Kritikpunkt wären. Denn im Gegensatz zu den Vorgängern hat sich am eigentlichen Spielkonzept fast nichts geändert.
Lara beherrscht zwar nun ein paar neue Tricks wie das Abseilen und einige zusätzliche Fähigkeiten, aber im Großen und Ganzen spielt sich „Shadow Of The Tomb Raider“ wie die anderen beiden Titel – was beileibe nichts Schlechtes ist. Es fühlt sich eben nur nicht mehr so frisch an wie noch im Jahr 2013. Eine nette Feinjustierung gab es dennoch: Einsteiger können zu Beginn selbst entscheiden, welches Spielelement ihnen am wichtigsten ist.
So hat man die Wahl, ob Actionsequenzen weniger fordern sollen oder Rätsel einfacher zu durchblicken sind. Die Regler lassen sich individuell verschieben, sodass der Fokus mal mehr auf Knobeleien, Ballereien oder Kletterpassagen liegt. Da dürfte für jeden die passende Spielweise dabei sein. Grafisch und inszenatorisch kommt das Werk an Hollywoodproduktionen ran und unterhält grandios.
Nur beim Showdown hätten die Entwickler von Crystal Dynamics ruhig noch eine Schippe drauflegen können. Aber das Ende dieser Trilogie bedeutet ja nicht, dass Lara Croft kein weiteres Abenteuer mehr bestehen darf. Denn nach dem Erfolg der Vorgänger dürfte die Geschichte des „Tomb Raiders“ noch lange nicht auserzählt sein …
GENRE Abenteuer, Rollenspiel
TEXT Matthias Probst
FÜR PS4, Xbox One, PC
ENTWICKLER Crystal Dynamics, Eidos Montreal
PUBLISHER Square Enix
SPIELER 1
ONLINE nein
USK ab 16 Jahren
tombraider.square-enix-games.com/de