Was kann man jetzt an einem dreidimensionalem Hüpfspiel großartig anders machen, werdet ihr euch fragen. Das dachte ich mir auch, als ich Togges zum ersten Mal startete. Denn vor der Kampagne empfiehlt euch das Spiel unbedingt das Tutorial zu absolvieren, weil es hier nicht so zugeht, wie in anderen Plattformern. Nach dem Tutorial wusste ich auch, warum dies zutrifft.
Umdenken erfordert
In Togges übernehmt ihr die Kontrolle über eine Art Saugroboter. Wenn ihr die automatischen, runden Staubsauger für zuhause kennt, wisst ihr, was ich meine. Jedenfalls landet ihr in einer sehr bunten Welt, die ein merkwürdiger Kerl übernehmen möchte. In seinem Dienst sollt ihr diese Welt erkundigen und Rätsel lösen. Das geht allerdings nur mithilfe der sogenannten Togges. Die Togges sind kleine, würfelförmige Wesen, die am liebsten gemeinsam abhängen. Sie sind der Schlüssel, um in diesem Universum Dinge zu aktivieren und etwas auszuwirken. Und jetzt wird es kompliziert.
Euer Sauger hat zunächst einmal keinen direkten Einfluss auf diese Welt, in der ihr euch befindet. Insgesamt werden euch übrigens sieben verschiedene Welten begegnen – das nur nebenher. Jedenfalls könnt ihr euch mit dem Sauger frei durch die dreidimensionalen Welten bewegen, die mich etwas an Mario 3D oder auch Mario Galaxy erinnerten. Das Gute an eurem Sauger: Er ist unbesiegbar. Weder Schluchten, noch Wasser, Stacheln oder Schlammpfützen können dem Kerlchen was anhaben. Ja selbst die höchsten Berge kann er einfach so hinaufflitzen. Allein mit dem Sauger wäre die Welt der Togges keine Herausforderung. Doch wir sind nun mal in der Welt der Togges. Und für die Togges gelten andere Gesetze.
Hochstapler gesucht
Als Sauger könnt ihr quasi unendliche viele Togges in euch aufnehmen. Zu Beginn habt ihr eine maximale Anzahl von rund 300 Togges, die sich aber kontinuierlich erweitert. Per Knopfdruck entlasst ihr sie einzeln in die Welt bzw. legt sie einfach ab. Der Haken an der Sache: Jeder Togges kann nur direkt neben einem anderen abgelegt werden oder mit einem Togges Abstand. Ihr müsst also eine Kette aus Togges bilden, um im Level voranzukommen. Ein kleines Beispiel: Ihr findet eine Druckplatte. Als Sauger könnt ihr hier nichts ausrichten. Ihr braucht Togges dazu. Also fahrt ihr an den Levelstart, wo ihr das erste Togges ablegen dürft. Danach reiht ihr die Togges bis zur Druckplatte aneinander und schon wird diese aktiviert. Nun lässt euch das Spiel natürlich nicht so einfach vorankommen, denn auf dem Weg zu den verschiedenen Punkten lauern Gefahren auf die Togges, die dem Sauger nichts anhaben konnten. Ungefähr verstanden, was ich meine?
Innerhalb der Level trefft ihr auf Früchte, die eure Togges futtern können. Diese werden dann zu neuen Ankerpunkten für eure Togges. Per Knopfdruck könnt ihr dann alle im Level befindlichen Togges auflösen und an den Früchten neu anfangen. So kommt ihr Stück für Stück voran. Unterwegs gibt es auch weitere kleine Mahlzeiten, die euch mehr Togges bescheren und die Kapazität nach oben steigern. Aber das ist erst der Anfang.
Farbenlehre mal anders
Die roten Togges sind die Grundbausteine dieses Spielchens. Die Regular Studios und Publisher Thunderful Games haben sich aber noch andere Dinge einfallen lassen. So kommen später viele weitere Farben hinzu, die alle ihre einzigartigen Effekte haben. Rote Togges lassen sich bis zu fünf übereinander stapeln, gelbe Togges siebenmal – dafür verbrauchen sie aber zwei Einheiten. Die schwarzen Togges können auf Stacheln überleben, während die blauen Togges auf Wasser schwimmen und nicht untergehen. Ihr seht schon: Euer Hirn wird sich auf eine interessante Reise begeben, um hier alles zu meistern.
Aber Togges erklärt dieses anfangs kompliziert wirkende Prinzip kinderleicht. Schnell werdet ihr über alle nötigen Moves verfügen, um euch in der Welt zurecht zu finden. Auch die Herausforderungen sind derart vielfältig, dass es nie langweilig wird in der Welt der Togges.
Fazit
Togges hat etwas geschafft, dass ich nicht für möglich gehalten hätte: Es hat mir eine komplett neue Seite von 3D-Plattformern gezeigt. Die Kombi aus Jump&Run, Snake und Rätseln ist schon eine Klasse für sich. Für mich war und ist Togges dadurch ein kleines Highlight dieses Jahres, das ich nicht habe kommen sehen. Danke an die Regular Studios und Publisher Thunderful Games für solch innovative Ideen. Davon könnten sich andere eine Scheibe abschneiden.
Erhältlich für: PC, Xbox, PS, Switch