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Various Daylife

Als hätte man Valium in digitale Form gepresst.

Derzeit ist Square Enix wohl auf Selbstfindungskurs – anders kann ich mir manche Spiele des japanischen Publishers nicht erklären. Denn über die letzten Wochen und Monate trudelte so einiges aus den Entwicklungshallen des Unternehmens – manches davon in sehr merkwürdiger Form. Various Daylife gehört sicherlich zu einem dieser Experimente, die der Publisher hier versucht hat. Schauen wir uns das Rollenspiel mal genauer an.

Epische Ankündigung

Auf der Website verspricht mir Various Daylife eine Hülle von Jobs und ein episches Abenteuer. Kleiner Spoiler vorweg: Episch wird euer Zeitverbrauch tatsächlich sein, wenn ihr hier zum Ende kommen wollt. Aber ebenso episch solltet ihr euren Anspruch an Rollenspiel herunterschrauben. Das kann ich jetzt schon verraten: Various Daylife kocht auf minimaler Unterhaltungssparflamme.

Hier spart man sich nicht nur die Heizkosten, sondern auch ein großes Stück Spaß ein. Ihr startet als herkömmlicher Mensch in einer x-beliebigen Fantasy-Siedlung. Ihr seid jedoch kein tapferer Held, der es mit jedem Monster aufnimmt, sondern eher eine Art Tagelöhner. Denn nur Arbeit füllt die Taschen und den Magen. Also ran ans Werk. Ihr könnt aus einer Fülle von Jobs auswählen, die ihr erledigen wollt. Los geht's.

Langsam geht's los und verliert dann an Fahrt

Was dann passiert, halte ich zunächst für einen kleinen Witz, um das Spielgeschehen anzufeuern: Ihr klickt euch durch einen Job recht dröge durch, ohne viel zu machen und erhaltet dafür Geld und Erfahrungspunkte. Bisher ganz okay. Immerhin wollt ihr zum tapferen Helden aufsteigen, der allerlei Monster verprügelt. Doch erst einmal ist damit Pustekuchen. Ihr latscht stundenlang durch die Stadt hin und her, quatscht belangloses Zeug mit NPCs und erledigt Jobs. Ja, da fühlt sich meine tägliche Arbeit sogar spannender an – und ich lebe nicht in einer Fantasy-Welt!

Nach einer gefühlten Ewigkeit darf ich endlich mit meinen Freunden aus der Stadt losziehen, um Monster zu bekämpfen. Auch hier muss ich staunen: Various Daylife nimmt mir fast alles spielerische Zutun aus der Hand. Meine Heldentruppe läuft automatisch von links nach rechts, durch Höhlen und Wälder, durch Tag und Nacht.

Immer wieder kommt es dann zu Kämpfen, die so traditionell ablaufen, dass ich es eigentlich gar nicht erwähnen will – aber leider muss. In typsicher JRPG-Art kämpft ihr Runde für Runde gegen Monster: Attacke, Verteidigung, Item oder Flucht stehen zur Auswahl. Das war es dann auch schon. Das konnte Spiele aus dem letzten Jahrhundert bereits – manche davon sogar wesentlich besser.

Selbst das Murmeltier schläft tief und fest

Zurück in der Stadt erfahre ich, dass ich durch die Kämpfe nicht aufleveln kann, sondern dafür mein sauer verdientes Geld benutzten muss. Aber wirklich mehr Spaß kommt dadurch nicht auf, wenn ich nun weitere Attacken nutzen darf, um die eintönigen Kämpfe zu überstehen. Also geht die tägliche Arbeit wieder von vorne los. Zwischendurch plätschert noch eine recht generische Story den Bildschirm hinunter. Die ist aber so belanglos, dass es keinen Sinn macht näher darauf einzugehen.

Grafisch sieht Various Daylife jedenfalls ganz okay aus – für ein Spiel aus der vorletzten Konso-lengeneration. Manchmal dachte ich, dass es sich um ein Remake eines alten Titels handelt. Aber auch mit noch so viel Recherche konnte ich diesen Verdacht nicht erhärten. Daher muss ich er-neut stauen …

Fazit

Ich bin etwas verwirrt, was Square Enix mit Various Daylife eigentlich bezweckt. Den größten Teil des Spielvergnügens, wenn man es so nennen will, nimmt mir der Publisher aus der Hand und automatisiert es. An einigen Stellen mag das ganz komfortabel sein, aber meist trägt es zur Langeweile bei. Außerdem schafft es der Publisher, dass Various Daylife eine der langweiligsten Spielmechaniken hat, die mir seit Langem untergekommen ist – und ich bekomme wirklich viele Spiele zu Gesicht.

Daher wirkt Various Daylife eher als Einschlafhilfe als ein spannendes Abenteuer zu sein. Vielleicht führt dieses Experiment aber auch zu etwas Großartigem, das ich bisher nicht kommen sehe. Sobald ich bemerkt habe, welchen Sinn Various Daylife hat, sage ich euch Bescheid.

Erhältlich für: PC, Switch, PS
Website: square-enix-games.com/de_DE/news/various-daylife